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当年爆火的植物大战僵尸2如今为何销声匿迹了?

天赋游戏 游戏百科 2024-06-24 12:01:32 5 0

《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》是由宝开游戏公司联合美国艺电公司开发的一款益智策略类塔防御战游戏,是当年最火爆的游戏之一,多种多样的植物和各种奇怪的僵尸都让玩家感到好奇,一场植物与僵尸之间的战斗就要开始了。如今这款游戏已经很少有人玩了,渐渐的淡出了玩家的视线,毕竟是一款单机游戏,不是一款很大众化的游戏,这些都是这款游戏的缺点,再加上如今手游更新这么快,竞争非常的大。

当年爆火的植物大战僵尸2如今为何销声匿迹了?

一、单机游戏

作为一款优质的益智类的单机游戏,植物大战僵尸2开始推出时的确受到了大家的欢迎,新颖的游戏风格、可爱的画风,特别符合当时玩家的游戏观,但毕竟是一款单机游戏,时间久了玩家难免会感到无聊。单机游戏在一个版本内一般不会有很大的更新,只能再次推出新的版本,这就需要很长时间了,这也是让玩家感到乏味的原因之一。只有不断更新才能生存,而单机游戏做不到这一点,这也是单机游戏的一个通病。

二、适应范围不广

植物大战僵尸上手体验非常好,能够让玩家快速的喜欢上这款游戏,但是这也是一部分玩家,因为有着略显幼稚的画风,只适合那些青少年和女生去玩,比较年长一点的人们就不太会喜欢游戏。这款游戏也本来是倾向于这类玩家设计的,总的来说并不是一款大众化的游戏。

三、手游竞争更激烈

目前手游更新的速度非常的快,没有绝对的实力,很难让玩家长时间玩下去。而且现在手游也都逐渐成为网络游戏,特别受欢迎,尤其是王者荣耀、和平精英等类似的手游的出现,对之前的单机游戏冲击力太大了,这也是植物大战僵尸2淡出玩家视线的主要原因。那么对于这个问题你有什么想说的呢?可以在评论区留言。?

植物大战僵尸花园战争和和睦小镇区别

如果在电脑上安装植物大战僵尸1的话可能可以:

首先找到植物大战僵尸的文件夹的位置并打开,会出现这样一个界面:

之后打开reanim文件夹,你就会看见巨多的和动画,这些就是植物、僵尸的组成部分与其运动方式。

然后你可以用编辑软件打开那些,并将它们改成你想要的图像,比如说植物大战僵尸2的图像(更改后动画会自动随着的更改而更改),你也可以用flash打开动画更改程序。

比如说我用photoshop打开西瓜投手的西瓜的,然后将它的亮度调高:

之后我们打开游戏西瓜投手就变成这样了:

你也可以用类似的方法把植物大战僵尸1的植物画风改得像2一样。

《植物大战僵尸》相关游戏有哪些?

植物大战僵尸花园战争和和睦小镇在游戏内容和玩法上存在一些区别。以下是一些可能的区别:

游戏背景:花园战争以花园为主题,主要围绕着植物和僵尸的花园战争展开;而和睦小镇则以和睦为主题,讲述了植物和僵尸在同一个社区和平共处的故事。

游戏风格:花园战争采用了较为轻松、幽默的游戏风格,整体氛围比较轻松愉快;而和睦小镇则更加注重情感和社交方面的内容,整体氛围比较温馨和睦。

游戏玩法:花园战争主要以射击和塔防为主要玩法,玩家需要掌握各种植物的射程和攻击力,合理布置植物防御阵型来抵御僵尸的进攻;而和睦小镇则更加注重角色扮演和剧情发展,玩家需要扮演不同的植物角色,完成各种任务和挑战,推动游戏剧情的发展。

游戏社交:花园战争更加注重多人游戏体验,玩家可以邀请朋友一起组队进行游戏;而和睦小镇则更加注重社交互动,玩家可以与好友一起探索游戏世界,分享游戏心得和体验。

综上所述,植物大战僵尸花园战争和和睦小镇在游戏背景、风格、玩法和社交等方面都存在一定的区别。玩家可以根据自己的喜好和游戏需求选择适合自己的游戏。

为什么那么多小学生喜欢玩植物大战僵尸?

《植物大战僵尸》相关游戏(衍生游戏)包括但不限于:《植物大战僵尸长城版》、《植物大战僵尸中国馆》和《植物大战僵尸西游版》

1、《植物大战僵尸长城版》:

《植物大战僵尸长城版》是由PopCap Game开发的一款益智策略类单机游戏,于2012年5月18日发行,是《植物大战僵尸》的中国版本。

除了玩家熟悉的塔防玩法及形象外,宝开中国将《植物大战僵尸长城版》本土化,加入中国元素,其中包括全新的关卡、人物角色和定制的中国迷你游戏。新版本将包含16种原创迷你游戏,其中涵盖了用户熟悉的宝开其他经典游戏的玩法,包括《宝石迷阵》、《疯狂水族馆》、《毛毛球》和《祖玛》等。

2、《植物大战僵尸中国馆》:

《植物大战僵尸中国馆》是宝开公司和腾讯合作研发的一款单机游戏,发行于2012年。游戏大小是157 MB,共计50个充满不同乐趣的关卡。现已停止发售。

虽然说只是在游戏的画风上采用了独特的中国僵尸风格,但是对于玩家来说这却要比原版游戏更加吸引人,更何况10W金币对于植物大战僵尸的玩家们来说完全没什么压力。

宝开推出的中国风植物大战僵尸其实还有其他的作品,比如植物大战僵尸西游版,加入了西游记中的诸多妖魔boss,也是很值得推荐玩家的一个游戏。

3、《植物大战僵尸西游版》:

《植物大战僵尸西游版》是一款由宝开(PopCap)中国团队开发的安卓游戏。

《植物大战僵尸·西游版》推出全新具有西游故事背景的地图,同时大家耳熟能详的三打白骨精、大战红孩儿、真假雷音寺的故事桥段及角色,用户均能够在此版本中体验到。

西游版的前作《植物大战僵尸·长城版》自2012年5月登陆QQ游戏无线平台以来,下载总量超过五千万,鉴于长城版取得的巨大成功,宝开决定更深化中文版的本地化,趁势推出植物大战僵尸西游版。

开发人员将自己对西游记的喜爱,倾注在这款游戏中——谁说孙悟空只能耍金箍棒,豌豆悟空射功同样了得;谁说唐僧只会唧唧歪歪,向日葵唐僧吐出的不仅是大道理,还有激励团队凝聚前进的阳光正能量。

年度版介绍:

植物大战僵尸年度版比英文版多了“自制僵尸”、“自制植物”等模块,并有登陆和网络系统,喜欢评论和攻略讨论的,还有喜欢DIY的玩家,可以选择下载年度版。

以上内容参考:百度百科-植物大战僵尸长城版

以上内容参考:百度百科-植物大战僵尸中国馆

以上内容参考:百度百科-植物大战僵尸西游版

以上内容参考:百度百科-植物大战僵尸

《植物大战僵尸 2》的游戏体验如何?

《植物大战僵尸》这款游戏是益智类的游戏,特别适合小学生玩,玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。植物的设计很卡通,僵尸形象也很偏向于动漫形式,所以说很受小学生的喜欢。那么除了这些还有那些地方深受小学生的喜爱呢?

《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》有着很多科幻的元素在里面,每一款地图都有着丰富的色彩,这些都是小学生玩家所喜爱的点,他们有着丰富的想象力,还有这好奇心,而这款游戏的设计刚好都能满足小学生玩家。

疯狂戴夫和时光机潘妮也是小学生喜欢的点,小学生玩家将会在疯狂戴夫和时光机潘妮的带领下穿越各大世界,为保护脑子而击杀入侵场地的僵尸。游戏汇集了塔防、即时战略和卡片收集等要素,极富策略性和挑战性。

这款游戏中的道具的设定也是小学生喜欢的原因之一,比如能量豆道具,可以给小学生玩家带来很愉快的游戏体验,多数常规关卡里会出现各种通身闪着绿光的僵尸,将其击杀后会掉落叶绿素并在场上任意漂浮,10秒后自动消失,被玩家触及时自动存储在屏幕左下方的能量槽中。将叶绿素喂给植物,便能让植物发动强力技能,期间还可免疫僵尸的多种伤害并恢复初始耐久值。部分一次性植物无法吸收叶绿素。

国际版和中文版已经推出的世界有神秘埃及、海盗港湾、狂野西部、功夫世界、未来世界、黑暗时代和巨浪海滩等,每个世界都拥有不尽相同的场景元素。这么多的场景也是小学生玩家喜爱的原因之一。那么对于这个问题你有什么观点呢?可以在评论区留言,

植物大战僵尸花园战争2有没有人玩

2 游戏难度完全崩坏.因为手势杀僵尸的存在导致只要肯花钱完全可以不种植物就通关(这玩艺没有CD也没有次数限制!),玩家完全不需要考虑植物的搭配以及僵尸的种类.

3 用星星解锁的设计本无可厚非,但是想要获得星星所需要完成的关卡却让人一阵阵蛋疼不但毫无性可言,有一些关卡甚至还有着开局100多秒不许使用阳光这样的奇怪设定,单纯依靠植物实在难以完成.

4 大多数小游戏犹如鸡肋,唯一能给人带来的愉快感也就是加一星了.

5 植物强度不均衡.这一点虽然一代也有所体现,但是二中植物肥料的出现更加强化了这一现象.有一些植物可能一辈子也没有用到肥料的机会,因为总能找到更好的替代品去使用肥料.

6 过于强调即时动作.一代中虽然也有诸如爆炸冰冻一类的植物,但至少都有CD而且如果你普通植物搭配的够强力完全可以不去用这些(大部分的关卡里).而2代中却需要你不断地使用植物肥料,点击发射大炮,移动轨道上的滑车甚至是直接使用手势虐待僵尸.这与一代的悠闲感完全不同,打个比方的话,就仿佛大富翁四和大富翁五,虽是同一系列,但核心设计思路完全不同.

7 金币的作用现在完全是购买消耗品(肥料,手势等),你攒得再多也没法去买新植物.

大概是主设计和主美术都换人了的原因吧...总之这代不很喜欢.

比较好的地方:

植物肥料的加入.这个点子很不错,它增加了游戏的紧张程度(事实上如果你不付费,你会在很长时间里都没有1代中的爆炸物可用,你能使用的就是肥料与手势)同时又依附于不同植物而产生不同效果.不像三种不同的手势,虽然触发方法不同但效果几乎没区别,而且没有任何使用限制(除了消耗金币),就好像华容道中多出一个把曹操拿起来移动完其他武将再放回去的指令一样突兀.既不植物,也不僵尸.

僵尸的种类.老实说因为喜欢一代的画风我对这次的普通僵尸没多少好感,但不得不承认这次的某些僵尸颇有特色,比如金字塔中的法老僵尸(能和你抢阳光),西部的音乐僵尸(能让其他僵尸不断改变行动线路)等等.但是去看僵尸百科中的介绍的话,你会发现这次的介绍明显没有一代上心.基本就这么多了.总的来说不喜欢这次的2代,和一代相比这次的主设计明显要逊色不少.不过至少他还没有丧心病狂到把给中国人用的长城版模式拿出来给白皮们享受,不使用内购依然能够过关.美工见仁见智,我是不喜欢这次的风格,不过也有喜欢的人,不好说成功与否.

意味着变种角色的获得也变得不那么困难,但是二代多了很多单人元素。。而且这次新增了很多连塔防版里都没有出现过的角色。

我的有些朋友不太喜欢这款游戏,虽然和一代一样都需要全程联网,玩起来没面子什么的,金币的获得途径也比一代多了很多,收藏要素。个人觉得比一代出色了很多,原因基本都是觉得画风太卡通,比一代进去就是选房间对战要可玩性高了很多,玩过一代的更建议玩一下,挑战任务等等。没玩过一代的建议玩一下,支线任务有中文的。

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